Wenn Sie mit der Maus über einen Markt fahren, erscheint ein Hinweis, der seine Bedeutung erklärt:

In diesem Beispiel bedeutet AH1(-1.5) den Sieg des ersten Teams (Spanien) mit einem negativen Handicap von -1,5 Toren. Was ist ein Handicap?
Um Ihnen einen schnellen Überblick über die Märkte zu geben, haben wir die typischsten ausgewählt:
| Markt | Bedeutung |
|---|---|
| 1 / DNB
2 / DNB |
First team will win, draw is not possible (*in case of a draw the stake is returned)
Second team will win, draw is not possible (*in case of a draw the stake is returned) |
| 11-2 to qualify
21-2 to qualify |
First team will qualify on goals scored, no draw is possible
Second team will qualify on goals scored, no draw is possible |
| 1
X2 |
First team will win
There will either be a draw, or second team will win |
| 1 to win to nil - No
1 to win to nil |
Second team will score
Second team will not score |
| AH1(−1)
AH2(+1) |
First team will win with handicap -1 (Asian handicap)
Second team will win with handicap +1 (Asian handicap) |
| 1(≥4)
AH2(+3.5) |
First team will win with handicap +4 or more
Second team will win with handicap +3.5 (Asian handicap) |
| 1(0:1)
2(0:2) |
First team will win with handicap -1 (European handicap)
Second team will win with handicap +2 (European handicap) |
| X(0:1) - No
X(0:1) |
There will be no draw with handicap (0:1) (European handicap)
There will be a draw with handicap (0:1) (European handicap) |
| Odd 1st team
Even 1st team |
Total points scored by the first team will be an odd number
Total points scored by the first team will be an even number |
| Goals: Yes 2nd team
1st to keep clean sheet |
Second team will score
Second team will not score |
| Penalty shootout: Yes
Penalty shootout: No |
There will be a penalty shootout
There will be no penalty shootout |
| Goals: Yes 1st team
Total ≥1 1st team - No |
First team will score
First team will not score |
| Goals: Yes 2nd period
0:0 2nd period |
There will be goals in the second period
There will be no goals in the second period |
| Goals: Yes 2nd period
X and Under 1.5 2nd period |
There will be goals in the second period
There will be no goals in the second period |
| Over 1.5 1st team
Under 1.5 1st team |
First team will score 2 points and more
First team will score 1 point or zero points |
| Total =0 1st period - No
X and Under 1.5 1st period |
There will be goals in the first period
There will be no goals in the first period |
| 0:0 1st period
Over 0.5 1st period |
There will be no goals in the first period
There will be goals in the first period |
| Score draw - No
X and Over 1.5 |
There will be no score draw
There will be a score draw |
| 1 and Both to score - No
1 and Both to score |
First team will not win and/or both teams will not score
First team will win and both teams will score |
Wenn Ihnen ein Markt unklar ist, wenden Sie sich bitte an uns, und wir beraten Sie.
Wetten können sich auf unterschiedliche Spielperioden beziehen. Es kann sich um das gesamte Spiel handeln oder nur um die erste oder zweite Halbzeit im Fußball. In hockey it can be one of the three periods, a full regular time match or an overtime match, etc. If the bet does not relate to the entire match, it is indicated in its market description.
Spieler können auch auf zusätzliche Leistungsindikatoren wetten. In football it can be corners, offsides, yellow cards, own goals, etc. In basketball, it can be passes, 2-point and 3-point shots, blocked shots, and rebounds. In tennis it is aces, tie-breaks, match points, etc.
Der Service sucht auch nach Wetten auf spezifische Spielsituationen. Im Gegensatz zu Standardsituationen, bei denen Teams in der Anzahl der Tore (Punkte, gewonnenen Spiele, Sätze usw.) konkurrieren, gibt es bedingte Wettbewerbe wie das erste Tor im Spiel oder den letzten Punkt. Komplexere Fälle umfassen Wetten darauf, in welcher Halbzeit mehr Tore erzielt werden – in der ersten, in der zweiten oder gleichmäßig verteilt. Diese Wettart gehört zum Markt 1-X-2 – jedoch konkurrieren hier Halbzeiten.
Jede Wette hat ein bestimmtes Ergebnis, bei dem sie vollständig gewonnen oder verloren wird. Einige Wetten erlauben jedoch eine vollständige Rückerstattung. Beispielsweise: Wenn ein Spieler auf eine Gesamtpunktzahl über 3 setzt und die Gesamtpunktzahl 3 beträgt, muss der Buchmacher das Geld an den Spieler zurückgeben.
Bestimmte Märkte bedeuten dasselbe:
1(0:0) equals to 1
X(0:0) equals to X
2(0:0) equals to 2
AH1(0) equals to 1
AH1(-0.5) equals to 1
AH1(+0.5) equals to 1X
AH2(0) equals to 2
AH2(-0.5) equals to 2
AH2(+0.5) equals to X2
1(0:0) equals to AH1(-0.5)
2(0:0) equals to AH2(-0.5)
1(1:0) equals to AH1(+0.5)
1(1:0) equals to 1X
2(1:0) equals to AH2(-1.5)
0:0 equals to Under 0.5, 0, Both will not score, etc.
Das bedeutet, es spielt keine Rolle, welche der äquivalenten Wetten Sie auswählen. Das Ergebnis ist identisch.